Normale Gegner

Alle Gegner tauchen zuerst in ihrem zugehörigen Biom auf. Schwächere Gegner erscheinen in höheren Biomen zusätzlich zu den neuen, stärkeren Gegnern.

Gegnerübersicht

Skelett Skelettmagier Riesenratte Lavaratte
SkelettSkelettmagierRiesenratteLavaratte

Feuer Elementar Kristall Elementar Hirschkäfer Schlammkrabbe
Feuer ElementarKristall ElementarHirschkäferSchlammkrabbe

Babyratte Geist eines Elfenkriegers Geist eines Aristokraten Fütter Mich Blume
Babyratte Geist eines Elfenkriegers Geist eines Aritokraten Fütter-Mich-Blume

Fütter Mich Krabbe Wurmstamm
Fütter-Mich-Krabbe Wurmstamm

Skelett

Skelette sind die harmlosesten Gegner. Sie haben relativ wenig Lebensenergie und können keine Distanzangriffe ausführen. Sie besitzen zwei Angriffe: Einen normalen Angriff, bei dem das Skelett mit seinem Schwert zuschlägt und einen Wirbelangriff.

wiki:gegner:skelett.jpg

LebenBiom 1 = 170 LP
Biom 2 = 255 LP
Biom 3 = 382 LP
StandardangriffBiom 1 = 40 / Hieb
Biom 2 = 60 / Hieb
Biom 3 = 90 / Hieb
WirbelangriffBiom 1 = 140 AOE = 7x 20 / Hieb
Biom 2 = 210 AOE = 7x 30 / Hieb
Biom 3 = 315 AOE = 7x 45 / Hieb

Skelettmagier

Die Skelettmagier schießen magische Geschosse ab und können sich aufladen und dann explodieren (sozusagen eine lila Hülle machen, die dann explodiert). Man sollte nicht daneben stehen, weil die Explosion viel schaden anrichten kann.

wiki:gegner:skelettmagier.jpg

LebenBiom = 170 LP
Biom = 255 LP
Biom = 382 LP
FernkampfangriffBiom 1 = 40 / Schuss
Biom 2 = 60 / Schuss
Biom 3 = 90 / Schuss
MagieexplosionBiom 1 = 100 AOE / Explosion
Biom 2 = 150 AOE / Explosion
Biom 3 = 225 AOE / Explosion

Riesenratte

Die Riesenratte macht Vorwärts-Angriffe (sie beißt) und kann mit ihrem Schwanz wedeln.

wiki:gegner:riesenratte.jpg

LebenBiom 3 = 950 LP
Biom 4 = 1.425 LP
Biom 5 = 2.137 LP
StandardangriffBiom 3 = 100 / Hieb
Biom 4 = 150 / Hieb
Biom 5 = 225 / Hieb
WedelangriffBiom 3 = 80 AOE / Wedeln
Biom 4 = 120 AOE / Wedeln
Biom 5 = 180 AOE / Wedeln

Lavaratte

Die Lavaratte rennt auf einen zu und explodiert. Sie richtet dabei sehr großen Schaden an. Die Lavaratte bekommt als einziger Gegner keinen Schaden, solange der Schild aktiv ist.

wiki:gegner:lavaratte.jpg

LebenBiom 1 = 50 LP
Biom 3 = 112 LP
Biom 4 = 112 LP
Biom 5 = 112 LP
Schild / Reg100 Schild / 100 pro Sek
Schild-Schadensreduktion100%
ExplosionsangriffBiom 1 = 150 AOE / Explosion
Biom 3 = 337 AOE / Explosion
Biom 4 = 337 AOE / Explosion
Biom 5 = 337 AOE / Explosion

Feuer Elementar

Der Feuer Elementar macht Vorwärts-Angriffe, kann einen Wirbel als Angriff machen und auch schießen. Sie sind viel stärker als Skelette.

wiki:gegner:feuer-elementar.jpg

LebenBiom 1 = 500 LP
Biom 3 = 1.125 LP
Biom 5 = 1.125 LP
Schild / Reg100 Schild / 50 pro Sek
Schild Schadensreduktion50%
Standardangriff Biom 1 = 150 = 3x 50 / Hieb
Biom 3 = 337 = 3x 112 / Hieb
Biom 5 = 337 = 3x 112 / Hieb
Whirl attack Biom 1 = 200 AOE = 8x 25 / WirbelHieb
Biom 3 = 442 AOE = 8x 56 / WirbelHieb
Biom 5 = 442 AOE = 8x 56 / WirbelHieb
Ranged attack Biom 1 = 100 AOE / Schuss
Biom 3 = 225 AOE / Schuss
Biom 5 = 225 AOE / Schuss

Kristall Elementar

Kristall Elementare sind ferne Verwandte der Feuer Elementare. Sie können normale Schlag-Angriffe ausführen und eine große Anzahl schnellfliegender Kristallgeschosse abfeuern. Wenn der Kristall Elementar schwer verwundet ist, gräbt er sich in den Boden ein, kann nicht mehr angreifen und heilt sich ein kleines bisschen.

wiki:gegner:kristall_element.png

LebenBiom 2 = 500 LP
Biom 4 = 1.125 LP
Biom 5 = 1.125 LP
Schild / Reg200 Schild / 100 pro Sek
Schild Schadensreduktion75%
StandardangriffBiom 2 = 240 = 3x 80 / Hieb
Biom 4 = 540 = 3x 180 / Hieb
Biom 5 = 540 = 3x 180 / Hieb
FernkampfangriffBiom 2 = 250 = 10x 25 / Schuss
Biom 4 = 560 = 10x 56 / Schuss
Biom 5 = 560 = 10x 56 / Schuss

Hirschkäfer

Der Hirschkäfer macht Vorwärts-Angriffe und kann Sprint-Angriffe machen, die einen kurz nach oben schleudern.

wiki:gegner:hirschkaefer.jpg

LebenBiom 2 = 500 LP
Biom 3 = 750 LP
Biom 4 = 1.125 LP
Schild / Reg150 Schild / 50 pro Sek
Schild Schadensreduktion75%
SprintangriffBiom 2 = 60 / Sprint
Biom 3 = 90 / Sprint
Biom 4 = 135 / Sprint

Schlammkrabbe

Die Schlammkrabbe macht Vorwärts-Angriffe und kann dich anspucken, was Schaden verursacht und deine Sicht für kurze Zeit durch einen weißen Schleier stark einschränkt. Manchmal zieht sie sich zusammen, vergräbt sich teilweise im Boden und ist unverwundbar, bis sie wieder heraus kommt. Wenn sie während dieser Abwehrposition Schaden bekommt, bleibt sie länger eingegraben.

wiki:gegner:schlammkrabbe.jpg

LebenBiom 3 = 800 LP
Biom 4 = 1.200 LP
Schild / Reg200 Schild / 70 pro Sek
Schild Schadensreduktion75%
StandardangriffBiom 3 = 185 / Hieb
Biom 4 = 277,5 / Hieb
SpuckangriffBiom 3 = 75 + weißer Schleier / Schuss
Biom 4 = 112,5 + weißer Schleier / Schuss

Babyratte

Die Babyratten sind ferne Verwandte der Riesenratten. Die Babyratten haben nur einen Vorwärts-Angriff (Beißen).

wiki:gegner:babyratte.jpg

LebenBiom 3 = 400 LP
Biom 4 = 600 LP
StandardangriffBiom 3 = 80 / Biss
Biom 4 = 120 / Biss

Geist eines Elfenkriegers

Der Geist eines Elfenkriegers kann normale Schwert-Hiebe machen. Seine andere Attacke ist, zu dir zu sprinten und dich zu erstechen.

wiki:gegner:geis_eines_elfenkriegers.jpg

LebenBiom 2 = 600 LP
Biom 3 = 900 LP
Biom 4 = 1.350 LP
Schild / Reg150 Schild / 50 pro Sek
Schild Schadensreduktion70%
StandardangriffBiom 2 = 160 = 4x 40 / Hieb
Biom 3 = 240 = 4x 60 / Hieb
Biom 4 = 360 = 4x 90 / Hieb
SprintangriffBiom 2 = 80 / Sprint
Biom 3 = 120 / Sprint
Biom 4 = 180 / Sprint

Geist eines Aristokraten

Der Geist eines Aristokraten schießt mit seiner dunklen Magie. Bei einem Treffer wird man für einige Zeit in eine Parallelwelt geworfen. Dort legt sich ein Grauschleier auf die Sicht und man kann weder Freund noch Feind sehen. Im Nahkampf schlägt er zwei mal noch vorne.

wiki:gegner:geist_eines_aritokraten.jpg

LebenBiom 2 = 800 LP
Biom 3 = 1.200 LP
Biom 4 = 1.800 LP
StandardangriffBiom 2 = 100 = 2x 50 / Hieb
Biom 3 = 150 = 2x 75 / Hieb
Biom 4 = 225 = 2x 112,5 / Hieb
FernkampfangriffBiom 2 = 80 = 2x 40 + Parallelwelt / Schuss
Biom 3 = 120 = 2x 60 + Parallelwelt / Schuss
Biom 4 = 180 = 2x 90 + Parallelwelt / Schuss

Fütter-Mich-Blume

Die Fütter-Mich-Blume verschießt grüne Geschosse und beißt im Nahkampf. Sie ist unbeweglich und nach ihrem Tod greift die Fütter-Mich-Krabbe als neuer Gegner an.

wiki:gegner:fuetter_mich_blume.jpg

LebenBiom 3 = 1.500 LP
Biom 4 = 2.250 LP
StandardangriffBiom 3 = 150 / Biss
Biom 4 = 225 / Biss
FernkampfangriffBiom 3 = 110 / Schuss
Biom 4 = 165 / Schuss

Fütter-Mich-Krabbe

Die Fütter-Mich-Krabbe kommt nicht als Gegner vor, sie taucht erst auf, wenn eine Fütter-Mich-Blume stirbt. Sie macht einen Angriff nach vorne (beißt).

wiki:gegner:fuetter_mich_krabbe.jpg

LebenBiom 3 = 600 LP
Biom 4 = 900 LP
StandardangriffBiom 3 = 150 / Hieb
Biom 4 = 225 / Hieb

Wurm Stamm

Der Wurm Stamm beißt im Nahkampf und verschießt einen leicht zielsuchendes Geschoss welches nach einem Treffer 5 Sekunden Schaden über Zeit verursacht.

wiki:gegner:wurmstamm.jpg

LebenBiom 3 = 2.500 LP
Biom 6 = ? LP
StandardangriffBiom 3 = 170 / Hieb
Biom 6 = ?
FernkampfangriffBiom 3 = 200 = 100 Treffer + 5x 20 DPS / Schuss
Biom 6 = ?