Schild
Einige Gegner haben einen Schild welches den erlittenen Schaden verringert, dieser kann allerdings durch genug Schaden oder den meisten Spezialangriffen zerstört werden.
Das Schild wird als zweiter Balken über dem Lebensbalken des Gegners angezeigt und regeneriert sehr schnell.
Die Stärke und dessen Regeneration hängt von der Anzahl der Spieler ab, die unteren Werte sind jeweils für 4 Spieler und gelten somit als 100%, für jeden fehlenden Spieler wird das Schild um 10% geschwächt. Das Schild beträgt bei 1/2/3 Spielern so nur 70/80/90% des ursprünglichen Wertes.
Folgende Gegner haben ein Schild
Schild | Reg/s | Schadens- reduktion | |
---|---|---|---|
Feuer Elementar | 100 | 50 | 50% |
Kristall Elementar | 200 | 30 | 75% |
Schlammkrabbe | 200 | 70 | 75% |
Lavaratte | 100 | 100 | 100% |
Ork Sklave | 400 | 120 | 80% |
Geist eines Elfenkriegers | 150 | 50 | 70% |
Hirschkäfer | 150 | 50 | 75% |
Lava Wurm | 300 | 80 | 75% |
Elfen Prinz | 500 | 300 | 75% |
Schilddurchbruch
Das Schild wird durchbrochen sobald dieser auf 0 ist. Durch die schnelle Regeneration muss der Schaden dauerhaft erfolgen. Alternativ können die meisten Waffenfähigkeiten das Schild sofort durchbrechen.
Wird der Schild einmal zerstört kann sich dieser nicht mehr aufbauen und sich regenerieren. Dies wird auch durch ein zerbrochenes Schild über dem Gegner angezeigt, auch bekommen die Gegner dann wieder 100% Schaden.